Bon je me suis décidé sur le concept, ce sera donc le dernier de l’article précédent, j’ai attaqué la sculpture/modelisation hier soir.
Voilà ou j’en suis:


La majorité de la sculpture est temporaire, a l’exception de la face qui est je pense relativement “finale” en termes de masses et formes (bien sur faudra détailler). J’essaye d’assembler tous les accessoires/vetements le plus vite possible pour me concentrer sur le facteur ‘cool’ plutot que le sculpting afin d’éviter ce fameux ‘j’ai une sculpture super propre qui dégage rien”
Bref, l’aventure continue !
[EDIT] Hum le blog écrase les images donnant un aspect “laul”, si vous voulez voir les images normales clic droit>afficher l’image.





